Datenschutz
Kurz gesagt
Offline spielen funktioniert ohne Account und ohne Internet. Wir verkaufen deine Daten nicht. Wer nicht Premium hat, sieht zwischen den Spielen Werbung von Google AdMob — dafür fragen wir vorher um Erlaubnis. Für Online-Lobbys, Freunde und Chats brauchst du einen Account.
Was auf deinem Gerät bleibt
- Dein Name, dein Profilbild und deine App-Einstellungen
- Zuletzt gespielte Mitspielernamen, Spielstände und Spieleinstellungen
Diese Angaben liegen lokal auf dem Gerät und werden gelöscht, wenn du die App deinstallierst.
Account und Login
Ein Account entsteht erst, wenn du dich mit Apple oder Google anmeldest. Dabei erhalten wir eine dauerhafte Nutzerkennung und, falls du sie freigibst, Name und E-Mail-Adresse. Gespeichert werden außerdem dein Handle, dein Profilbild, dein Bio-Text, deine Freundesliste, dein Coin-Guthaben und gekaufte Gegenstände. Du kannst den Account jederzeit in der App unter Profil → Mehr → „Account löschen“ endgültig löschen.
Online spielen
Wenn du eine Online-Lobby erstellst oder ihr beitrittst, übertragen wir Raumcode, deinen angezeigten Namen, dein gewähltes Profilbild, deine Eingaben im Spiel und den Spielstand an unseren Spielserver (Cloudflare). Diese Daten leben nur so lange wie die Lobby und werden spätestens sechs Stunden nach dem letzten Zugriff automatisch verworfen.
Nachrichten und Lobby-Chat
Direktnachrichten, Gruppenchats und Sprachnachrichten speichern wir auf unserem Server, damit sie auf deinen Geräten ankommen. Du kannst Nutzer blockieren und melden. Gemeldete Inhalte sehen wir zur Prüfung ein und behalten sie bis zu 90 Tage, um Missbrauch nachzuverfolgen. Lobby-Chat wird mit der Lobby verworfen.
Voicechat
Der Voicechat ist optional und läuft über LiveKit. Audio wird ausschließlich in Echtzeit an die anderen Spieler der Lobby weitergeleitet, nicht aufgezeichnet und nicht gespeichert. Ohne deine ausdrückliche Freigabe des Mikrofons findet keine Übertragung statt.
Werbung
Ohne Premium zeigen wir nach jedem zweiten beendeten Spiel eine Vollbildanzeige von Google AdMob. Beim ersten Start fragen wir über das Google-Einwilligungsformular, ob deine Daten für personalisierte Werbung genutzt werden dürfen; auf iOS fragt zusätzlich das System nach dem Werbe-Identifier (IDFA). Sagst du nein, bekommst du unpersonalisierte Werbung. Google ist dabei eigenverantwortlich — Details unter policies.google.com/privacy.
Käufe
Premium-Abos und Coin-Pakete laufen über den App Store bzw. Google Play. Wir sehen keine Zahlungsdaten. Zur Freischaltung prüfen wir den Kaufbeleg bei Apple oder Google und speichern Produktkennung, Transaktionsnummer und Ablaufdatum.
Fehler und Nutzungszahlen
Wir senden anonyme Zähler an unseren Server: App-Version, welches Spiel und welche Kategorie gestartet wurde und Fehlermeldungen. Diese Daten hängen an keinem Profil und lassen sich nicht auf dich zurückführen.
Inhalts-Updates
Die App lädt neue Wortpakete über eine HTTPS-Anfrage an jestly.app. Dabei fällt technisch die IP-Adresse an, die wir nicht dauerhaft speichern.
Deine Rechte
Du hast Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch. Am schnellsten geht Löschen direkt in der App. Sonst schreib uns an support@jestly.app.
Privacy
Offline play works with no account and no internet. We do not sell your data. Without Premium you see Google AdMob ads between games, and we ask for permission first. Online lobbies, friends and chats need an account.
- Your name, picture, scores and app preferences stay on your device.
- An account is created only when you sign in with Apple or Google; it stores your handle, picture, bio, friends, coins and purchased items, and you can delete it in the app under Profile → More.
- Online lobbies receive a room code, your display name, picture choice, your input and the game state, kept only while the lobby exists.
- Direct messages, group chats and voice notes are stored on our server; reported content is reviewed and kept up to 90 days.
- Voice chat is optional, relayed in real time via LiveKit, never recorded.
- Without Premium, Google AdMob shows an interstitial after every second finished game, after the consent form and, on iOS, the tracking prompt.
- Purchases run through Apple or Google; we verify the receipt and store the product id, transaction id and expiry date, never payment details.
- Anonymous counters (app version, game started, errors) are not linked to any profile.
Requests: support@jestly.app